Рейд-боссы -Добавлен новый бродячий рейд-босс Gordon. Когда Gordon замечает игрока с проклятым мечем (Zariche или Akamanah) он атакует этого игрока с целью отобрать меч.
-Изменена внешность и скорость некоторых рейд боссов.
-Если рейд против босса в Pagan Temple проваливается, босс возвращается на начальное место.
-При открытии Gate of Splendor к комнате босса в Monastery of Silence, правая и левая створки открываются одновременно. Также через 60 секунд после открытия или закрытия двери нельзя будет открыть последующие 30 минут. Gate of Splendor больше нельзя будет открывать скиллом Unlock.
-Исправлена проблема с агро боссом Gigantic Chaos Golem в Pavel Ruins, теперь он атакует проходящих мимо игроков.
-Решена проблема с Baium. Игрок разбудивший его, теперь сможет наносить ему урон.
-Изменен рейд босс Master Anays в Monastery of Silence. Если во время атаки его игроком, он находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если во время атаки охраны босса, сам босс находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если же охрана снаружи, а босс внутри комнаты, то при атаке охраны босс будет оставаться на месте. Если босс при падении сервера находится снаружи, он будет телепортирован обратно в комнату.
-В связи с добавлением крепостей, изменено местоположение боссов Eye of Beleth и Kelbar, также все остальные мобы, которые могут появляться на месте этих крепостей, удалены.
Эпические рейд-боссы
-HP, физическая и магическая защита Antharas и Valakas снижены.
-Изменено поведение Antharas. Сложность и награда за убийство Antharas будет варьироваться исходя из состава рейд группы. Награда зависит от уровня сложности Antharas.
-Antharas получит миньонов, а время их существования зависит от состава рейда.
-Если вы убили миньона Antharas, вы можете получить полезное восстановление.
Прочее.
-Обычные мобы в следующих областях изменены на 80лвл: Pagan Temple, Monastery of Silence, Imperial Cemetery, Forge of the Gods, Dimensional Rift, Ketra/Varka Silenos Stronghold .
-В локациях 80+, обычные мобы изменеы на лвл 80. Возможности мобов и награда за них (опыт...) оставлены прежними, за исключением сундуков.
-Treasure chests не спавнятся в областях вблизи крепостей. Это включает области в Floran Agricultural Area, Dragon Valley, Plunderous Plains, and Hunters Valley.
-Решена проблема потери экспы, когда игрок умирает, находясь на виверне.
-Решена проблема с анимацией Dark Elf Village Gatekeeper.